由于存在篝火强化这个特殊机制,又有死后复活可以兜底,于是越来越多的人开始加入传火者的团体。

  他们中绝大多数都是在抽选中运气没有那么好的人,要么是强化属性的战斗性偏弱,要么是多个强力属性之间缺乏联动,是一套奇奇怪怪的技能组,所以指望通过篝火来弥平和天选之子们的差距。

  对于这个发展,玉玲倒是并不感到意外,社会性是人类为了生存而总结出来的规律,在无尽的危险筛选过后,人类会选择退而求其次,放下成见,放下许多原本不可能放下的底线,团体的出现就一定是必然的。

  然后是第二种情景。

  有一些人虽然知晓死后可以复活,但依旧没有改变这些人怕死的本性,因为他们惧怕的不是死亡,而是惨死。是死前眼睁睁看着自己的躯体被怪物蹂躏的恐惧,是神经中烙印下的惨烈痛楚。

  即便复活过来,也并不会让前一刻的惨痛消失不见。

  于是这些人选择了停留在城下镇,他们为了让自己具有价值,开始对城镇内的废弃物品进行拾荒,抽到了制造业强化属性的人,和原本就是从事生产工作的人组合到了一起,人们称呼他们拾荒之人,这些人为了发挥自身的价值,开始纷纷建立城下镇里的补给岗,对废品进行再利用和再生产,修理受损的武器和用具。

  这是前两种,属于人类对于生活适应性的发展,而接下来听到的情景,就让玉玲有些反感了。

  如果说传火者和拾荒之人在一定程度上维持了这里的秩序,那么在秩序的缝隙之间,便是阴影遮盖住的不齿了。

  第三种情景是一些小的地头蛇,他们不与大的势力相抗,甚至可以说顺从和谄媚,却也不会放过落单的独狼,这些人看中了灵魂的特性——携带灵魂的人一旦死亡,那么体内的灵魂会飘散而出。

  于是他们往往潜伏在暗处,静待合适的时机,追求一击致命,而目标自然不是怪物,而是那些刚刚将怪物清光,身心俱疲的开拓者们,意图夺取他们的胜利果实。

  只要受害者不知道是谁所为,哪怕复活了,结果也往往是不了了之。

  对这些小角色烦不胜烦的传火者也组织过围剿和清理,甚至收监过一些成员,但死而复生就像生生不息的野草,烧不尽,灭不完,就算把他们都杀光,也只会在下一次复活后招来更加严厉的报复和针对。

  于是,这些人在末世里学到的规矩,重新在这里生根发芽,重新洗牌。

  大不了就是一个死,而死不过是一时之痛。

  双手沾染过鲜血的小团体们,开始一个一个解放本性,嗜血、暴力、贪婪、**开始像病毒一样弥漫在城下镇里。

  原本存在于教科书里的中世纪黑暗,就像这些凭空出现的中世纪城寨一样,重现于世。

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