新火不灭 第十四章 人性的软弱(2/2)

小说:新火不灭 作者:奎尔萨拉 更新时间:2024-03-29 07:37:46
  

  不再有强制站到那个两人大小的光圈里,否则抹杀的要求之后?

  李炎开始把自己代入一个刚刚接触到轮回世界的人——没有强化,也没有特殊的身份背景,他不是什么刺客世家,也不是基地的专家军官,仅仅只是一个生活了二十年的普通人,换做李炎自己的话,首先大概会像是当年看《无限恐怖》第一个单元时,对琳琅满目的兑换和强化产生一种向往,这是人之常情。

  但这个状态不会持续很久,因为他马上就会想到最现实的问题,在脱离稚嫩的新人状态之前,风险和收益会均衡地围绕在他身边,死亡的风险并不会因为仅仅度过几部恐怖片而下降。

  就算主神不再让轮回小队们互相团战加速进化,非主神阵营的人形敌人们也不会对他们心慈手软,真的想提高存活率,就必须在最短的时间内获得最多的奖励点数和支线剧情,以构筑一个强大的强化体系。

  而这等同于刀尖上跳舞,如果有一本轮回者的字典,那么概括这个思路的词无疑是——

  拼命。

  就算死亡率数据化后只有30%,20%,10%,甚至5%,普通人恐惧着一切终结的死亡,再小的可能性也会被加大权重,若是这个时候主神吐了吐舌头,幽默地对他们说:

  “以后随便你们自己决定了,老子不管了。”

  不擅战斗的人大概会敲锣打鼓、兴高采烈地说道:

  “太好了,我以后就不去危险的地方了。”

  再低的死亡率都不如一个丰满的0%来得舒服,不再有强制力,或者说,强制力的权责落到了轮回者自己的脑袋上时,他们要么像以前的主神一样继续养蛊,全民战斗,要么就把那些确实不适合战斗的人分流出来,以完成需要时间的后勤工作。

  除了满脑子战斗的狂人之外,正常人都会选择后者,让宝贵的炼金师、创造士去做根本不适合他们的活计,这是在浪费人力资源。

  毕竟,活人才是轮回小队最宝贵的资源,人有主观能动性,资源再怎么宝贵,那也是一堆死物,没有人使用,也就是放在那里发霉了。

  既然如此,那战斗就让擅长战斗的人去做,美其名曰各谋其职,可既然选择了战斗,那就一定会死人。

  战斗人员的阵亡,损失了他们的强化属性倒是其次。

  在历次的战斗中得到实战检验的天才、英雄,他们的死亡是对人类来说更加沉重的打击,就算有保命道具,也不能保证每个世界都能使用,复活更是限制在了2次,是主神那里不能逾越的底线。

  这时该怎么办呢?如果连郑吒那样的强者都免不了一死,如何弥补如此沉重的战损?继续回到过去那样野蛮的养蛊模式,用大量普通人作为祭品,采取提炼提炼再提炼的方式锻炼出另一个郑吒?

  如此罪孽深重,如此违背人性的手段,深受其害的人又怎么会忍心变成加害者呢?在万念俱灰、别无选择之前——

  “那当然是,靠200点奖励点数的成本,想象一个类似郑吒那样的人。”

  柴新伸出手指,比划着说出了这个结论。

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