轮回乐园 第三十一章:胜算(1/4)

小说:轮回乐园 作者:那一只蚊子 更新时间:2023-03-30 22:41:51
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  调配好的药剂倒入容器内冷却,苏晓拿起容器,平视着观察半流体药剂,这药剂呈现出暗红色,有种浓烈的不祥感。

  这是用【老龙精魄】为主材料,所调配出的药剂,原本准备称为“龙魄秘药”,可现在,称其为“邪龙药剂”更合适。

  【老龙精魄】的位置是邪恶心脏所提供,位于“灰尽之地”深处的极暗洞窟内,魔灵化身找到那只老龙时,已死去几年,这等实力的龙类,死后十几年内,龙血与灵魂精魄等,都不会腐朽,这个过程要在16~19年后,才会逐步进行。

  一般情况,等不到龙血**,就会引来嗅觉敏锐的异兽来吞食,“灰尽之地”的极暗洞窟地形特殊,形成了天然的黑暗环封,这颗“老龙精魄”才存留到现在。

  可魔灵化身找到这老龙尸骸时,苏晓通过监测装置反馈回的画面看到,这只绝强层级的老龙,龙血重度腐坏,身上龙皮苍白、粗糙,早就没有神采的童孔格外浑浊。

  这其实也不算异常,这只老龙必定是受了重伤,藏身到“灰尽之地”来养伤,怎奈伤的太重,因此而死,考虑到本世界的诅咒环境,尸骸有这等变化,也不值得奇怪。

  这颗“老龙精魄”是有加成效果的,直接吸收都能永久性提升12万点生命值,只不过会永久性降低20点意志力。20点意志力换12万点生命值,怎么看都是赚的。

  问题出在,是邪恶心脏预知到这颗“老龙精魄”的位置,以及,邪恶心脏或许已察觉到,它的誓主·鲜红领主已死,这等情况下,邪恶心脏会迫切的、不择手段的,从苏晓这挣脱。

  以邪恶心脏的诡诈与狡猾,必定不会在短时间内,就想着从苏晓这挣脱,而是一次次的埋下隐患,就比如这颗“老龙精魄”。

  再或者说,以邪恶心脏预知“无上生命源质”为一个交界点,在这之前,邪恶心脏一直害怕自己的誓主·鲜红领主找来,或是旧日之主忽然追觅它这小角色,毕竟虚空异存在的行为方式,没人能预测的了。

  有这两个威胁在的情况下,被苏晓束缚不失为一件好事,当二者找来时,邪恶心脏打算躲在苏晓这,让苏晓帮它顶着。

  苏晓获得“无上生命源质”后,邪恶心脏的誓主·鲜红领主死了,旧日之主也没有找它这小角色的预兆,如此一来,苏晓就成了邪恶心脏获得自由的头号大敌。

  不得不说的是,这颗“老龙精魄”选得的确有水平,若非苏晓追求药剂品质,想把“邪龙药剂”的减益全部剔除,真就没发现,这药剂所隐藏的特性。

  “邪龙药剂”一共有五个版本状态,第一版本的“邪龙药剂”为:

  “永久性提升85000点生命值,永久性降低1点意志力属性。”

  这让苏晓很不满意,既因为增益减少太多,也因为还有减益在,好在调配并未完成,可以催化变更,这才有了第二版本,为。

  “永久性提升100点生命值,永久性降低0.1点意志力属性。”

  苏晓近乎把这药剂的所有增益部分,全部给萃取剥离出,就算如此,那0.1%的意志力削减,如同附骨之疽般,无论如何也剔除不掉,这让他意识到一件事。

  这种药剂的成分,就像个葫芦气球状,大的那一头是增益,小的那头是减益,即使在增益那边放气,虽能让小的那头变小,但不可能让小的那头消失,也因此,“邪龙药剂”有了第三个版本:

  “永久性提升210000点生命值,永久性降低50点意志力属性。”

  果不其然,这药剂的增益与减益相连,苏晓不计代价的提升增益特性,可预想中的一大堆减益特性没出现,预计中的几十种减益全被“削减意志力”这一种减益吞噬掉。

  没错,就是吞噬,这并非形容词,是这药剂的减益特性,对应着某种特别难以察觉的活物,苏晓尝试用显微观察,可进行最大程度的显微,依然没察觉到什么,因此他改用契约测试。

  把这药剂的副作用,作为一份契约的代价,然后再用“契约始典”,确定这代价的特性,最终的结果为:

  蠕动、侵蚀、寄生、戒律。

  蠕动 侵蚀 寄生三种特性,基本就判断出这是活物了,姑且称其为隐蛭,理由为这种活物会像水蛭吸血般,吸取宿主的意志力。

  关键是最后的“戒律”特性,代表只要不饮下这药剂,这药剂内的隐蛭,必定不会主动侵犯,只能说,这次运气还行,调配这种药剂没风险,只要不喝,也因此,才有了这药剂的第五个版本。

  “永久性提升620000点生命值,永久性降低150点意志力属性,并大概率导致后续的一段时间内,意志力属性持续滑落。”

  苏晓在发现隐蛭有吞噬负面效果的特性后,干脆就不用生命特性的药剂材料,增强这“邪龙药剂”了,太贵,他用比生命特性材料便宜百倍,但副作用强烈的各类材料,增强“邪龙药剂”。

  苏晓看着手中透出诱人玫瑰红的药剂,一些情况下,用这东西对付敌人,比勐毒更好用,尤其是在与大势力博弈,想要除掉这大势力的某个高层成员时。

  思索片刻,苏晓再度展开调配,这次是加入极端勐药,最终得到第五个版本的“邪龙药剂”。

  “永久性提升10%寿命上限,永久性提升300000点生命值,永久性降低当前30% 150点意志力属性,并大概率导致后续的一段时间内,意志力属性持续滑落。”
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